在当今数字化飞速发展的时代,像素流送技术(Pixel Streaming)正逐渐成为游戏开发、虚拟交互等领域的热门话题。它能够突破本地硬件的限制,让我们在不同设备上流畅地体验高质量的图形内容。然而,在实际使用像素流送插件的过程中,开发者们往往会遇到各种各样的问题,这些问题不仅影响了项目的推进,也给用户体验带来了挑战。下面点量云流带你了解像素流送插件使用中可能出现的一系列问题,快来看看这些问题你有没有……
UE5像素流送需要什么规格服务器网页推流如何使用
最近接触很多需要像素流送技术的需求,但是对于该技术使用什么规格的服务器,还是有很多疑问,其实在之前的分享中关于这个问题有做很详细的说明。不过既然还是有这么多疑问,说明这个问题是该技术下普遍关心的。所以这里就这个问题在做一些更详细的说明。 一、什么是像素流送技术,和实时云渲染有什么区别? 我们先来看下UE的定义:在云端服务器上运行虚幻引擎应用程序,通过WebRTC将渲染的帧和音频流送到浏览器和移动设……
UE4/UE5像素流送云推流|程序不稳定、弱网画面糊怎么办?
点量云流针对弱网环境进行了特别优化,确保即使在网络条件不理想的情况下也能提供流畅、清晰的视频流服务。
端口占用多:UE4/UE5像素流送云推流时如何优化端口使用?
在使用UE4或UE5进行像素流送云推流时,端口的占用数量较多,点量实时云渲染是如何解决的?
高并发UE4/UE5像素流送云推流解决方案
点量云流推流软件系统,为我们解决了并发访问的稳定性和性能问题。
一台服务器使用像素流送技术,能支持多少人并发?
虚幻4推出的像素流技术,使得在网页端流畅使用大型程序成为可能,也扩展了虚幻程序终端的使用类型。同时程序存在服务器上,可以重复使用且不用担心资源泄露。在像素流需求对接的过程中,点量软件发现很多客户对于像素流支持多少人并发有疑问,今天就来聊下这个问题。 首先我们来说下像素流技术和之前技术的区别,才能更好的解释关于支持并发数的问题。该技术是基于UE4官方的像素流技术,该技术的框架包含两部分:像素流送插件……