砺算LX PRO显卡与点量云流实时云渲染系统在麒麟V10环境下完成深度适配,图形负载能力优异,运行稳定流畅,为国产GPU在实时云渲染场景提供成熟可靠的解决方案。
点量三维云设计助力济南10人小团队:搭建私有云集中部署SolidWorks,复用旧工作站,解决人员变动频繁、硬件投入高、数据管理乱等问题,实现成本可控与安全协同。
点量三维云设计通过高性能主机与视频流技术,实现多人共享设计软件,无需改变操作习惯。可降低硬件、电力和License成本,数据云端集中管理,助力设计院降本增效。
中国算力规模领先但效率不足。实时云渲染将重算力任务集中云端处理,终端仅需轻设备,实现算力集约、数据安全、体验无损,降低硬件成本70%以上,助力绿色电力创造更大数字价值。
点量VR同屏是一款面向VR一体机的无线画面同步软件,可实时将眼镜端完整画面传输至外部显示器,解决VR场景中的视觉隔离问题。适用于教学实训、商业展示与内容开发,具备全屏采集、低延迟无线传输、固定IP直连及灵活授权等特性,部署简单。
为明确S80在UE应用中的图形负载与云渲染适配能力,针对轻量UE小游戏,在Windows/Linux双系统及本地运行、点量云流实时云渲染两种模式下进行测试,提供性能参考。
工业设计/建筑设计/产品设计/动画设计,四大设计领域面临共同算力困局:高配硬件绑定、协作效率低、数据安全难保障。点量三维云设计将重载设计软件云化,以视频流技术实现轻终端、高算力,让算力随行、协同无界,重新定义设计行业的协作边界。
点量云流实时云渲染将高速交通高精度3D模型迁移至云端,解决本地算力瓶颈。通过云推流、远程同屏、音视频通话及鸟瞰图技术,可让百公里级数字孪生场景在普通终端流畅运行,为高速公路全周期管理提供常态化技术支撑。
点量三维云设计通过算力与显示分离、图纸云端管理、实时协同等技术,让SolidWorks等3D设计软件在普通终端流畅运行,突破硬件限制,保障数据安全,提升团队协作效率,并全面适配国产化环境,助力企业降本增效。
每次客户来咨询点量云流实时云渲染的时候,总会问一个问题:“你们这个和WebGL有啥区别?”今天小云就通过一篇实打实的对比测评,带大家直观感受一下这两者在大型3D项目(如数字孪生、智慧工厂)中的表现差异。 一、技术原理对比 我们先从最底层的技术逻辑说起,看看它们是怎么工作的。 二、性能与画质对比 接下来我们从画质、流畅度、网络依赖等角度,看看它们在实际使用中的表现。 三、场景与能力对比 ……