点量云流深耕六年,率先完成国产操作系统、CPU及GPU的全栈适配,并上架鸿蒙应用市场。以“数据不落地”的实时云渲染方案,让三维应用在信创环境下流畅运行,助力国产化替代成为体验与安全的升级。
点量云流深耕六年,率先完成国产操作系统、CPU及GPU的全栈适配,并上架鸿蒙应用市场。以“数据不落地”的实时云渲染方案,让三维应用在信创环境下流畅运行,助力国产化替代成为体验与安全的升级。
高校虚拟仿真实训长期面临硬件成本高、算力孤岛、VR教学视觉隔离三大痛点。点量云流实时云渲染将算力集中至云端,终端轻量接入,显著削减硬件成本、实现全校算力统一调度。在VR场景中叠加点量VR同屏技术,补足教学可视化短板,让实训真正可管、可控、可教。
国产信创终端算力受限,机场数字孪生系统难以直接流畅运行。点量云流实时云渲染方案采用云端渲染、终端推流架构,已全面适配国产CPU、操作系统及GPU,在大型枢纽机场项目中实现低延迟、高画质的稳定交付,为数字孪生全栈国产化提供可行路径。
在电力行业数字孪生项目中,客户于纯内网环境下自主操作,30分钟完成“鲲鹏ARM+摩尔线程S3000+银河麒麟”全栈环境的UE5.4推流部署,帧率稳定20fps。点量云流在全栈国产信创领域的成熟适配能力得到再次验证。
点量三维云设计将SolidWorks等重载软件部署于云端,终端仅需普通设备即可流畅操作。私有化部署保障数据安全,License池化按需分配,支持多人远程协同评审,显著降低硬件与运维成本,已服务百余家制造与设计企业。
点量云流实时云渲染跨引擎兼容,局域网延迟低至10ms,高负载稳定运行,支持百万级并发及企业级功能;像素流仅限UE,延迟较高,易崩溃且并发有限。前者适合复杂商用场景,后者仅适轻量展示。
近日,点量云流实时云渲染系统正式在鸿蒙应用市场与苹果App Store上架,全面支持鸿蒙设备及iOS手机端、iPad平板端。至此,点量云流实时云渲染系统已实现Windows、Android、iOS、鸿蒙、统信、麒麟等几乎所有主流操作系统客户端的全面覆盖。
点盾云推出VR加密功能,采用一机一码机制,实现激活码与VR设备唯一绑定。内容方可后台灵活授权、召回激活码或冻结设备,全程可控。三步完成加密,有效保障VR内容分发安全,防止盗用与滥用。
点量三维云设计助力济南10人小团队:搭建私有云集中部署SolidWorks,复用旧工作站,解决人员变动频繁、硬件投入高、数据管理乱等问题,实现成本可控与安全协同。