点量云流实时云渲染VS像素流:技术对比分析

点量云流实时云渲染VS像素流:技术对比分析

点量云流实时云渲染跨引擎兼容,局域网延迟低至10ms,高负载稳定运行,支持百万级并发及企业级功能;像素流仅限UE,延迟较高,易崩溃且并发有限。前者适合复杂商用场景,后者仅适轻量展示。

点量云流完成鸿蒙与iOS双端上架,实现全平台客户端覆盖

点量云流完成鸿蒙与iOS双端上架,实现全平台客户端覆盖

近日,点量云流实时云渲染系统正式在鸿蒙应用市场与苹果App Store上架,全面支持鸿蒙设备及iOS手机端、iPad平板端。至此,点量云流实时云渲染系统已实现Windows、Android、iOS、鸿蒙、统信、麒麟等几乎所有主流操作系统客户端的全面覆盖。

点盾云新增VR加密功能:一机一码,让VR内容分发安全可控

点盾云新增VR加密功能:一机一码,让VR内容分发安全可控

点盾云推出VR加密功能,采用一机一码机制,实现激活码与VR设备唯一绑定。内容方可后台灵活授权、召回激活码或冻结设备,全程可控。三步完成加密,有效保障VR内容分发安全,防止盗用与滥用。

砺算显卡:云渲染负载能力测评

砺算显卡:云渲染负载能力测评

砺算LX PRO显卡与点量云流实时云渲染系统在麒麟V10环境下完成深度适配,图形负载能力优异,运行稳定流畅,为国产GPU在实时云渲染场景提供成熟可靠的解决方案。

10人团队如何用私有云跑SolidWorks?点量三维云设计,帮您降低硬件成本

点量三维云设计助力济南10人小团队:搭建私有云集中部署SolidWorks,复用旧工作站,解决人员变动频繁、硬件投入高、数据管理乱等问题,实现成本可控与安全协同。

点量三维云设计:为设计院降本增效的新路径

点量三维云设计通过高性能主机与视频流技术,实现多人共享设计软件,无需改变操作习惯。可降低硬件、电力和License成本,数据云端集中管理,助力设计院降本增效。

当”绿色瓦特”遇见”智慧比特”:实时云渲染重新定义算力价值

中国算力规模领先但效率不足。实时云渲染将重算力任务集中云端处理,终端仅需轻设备,实现算力集约、数据安全、体验无损,降低硬件成本70%以上,助力绿色电力创造更大数字价值。

新品发布 | 点量VR同屏:为VR场景打造实时可视化的无线协同方案

点量VR同屏是一款面向VR一体机的无线画面同步软件,可实时将眼镜端完整画面传输至外部显示器,解决VR场景中的视觉隔离问题。适用于教学实训、商业展示与内容开发,具备全屏采集、低延迟无线传输、固定IP直连及灵活授权等特性,部署简单。

摩尔线程:UE程序云渲染实测

为明确S80在UE应用中的图形负载与云渲染适配能力,针对轻量UE小游戏,在Windows/Linux双系统及本地运行、点量云流实时云渲染两种模式下进行测试,提供性能参考。

工业设计/建筑设计/产品设计/动画设计:点量三维云设计如何变革四大设计领域?

工业设计/建筑设计/产品设计/动画设计,四大设计领域面临共同算力困局:高配硬件绑定、协作效率低、数据安全难保障。点量三维云设计将重载设计软件云化,以视频流技术实现轻终端、高算力,让算力随行、协同无界,重新定义设计行业的协作边界。