点量云流实时云渲染:为百公里高速交通数字孪生“铺路”

点量云流实时云渲染将高速交通高精度3D模型迁移至云端,解决本地算力瓶颈。通过云推流、远程同屏、音视频通话及鸟瞰图技术,可让百公里级数字孪生场景在普通终端流畅运行,为高速公路全周期管理提供常态化技术支撑。

点量三维云设计:让 Solidworks等3D设计软件,云端轻装上阵!

点量三维云设计通过算力与显示分离、图纸云端管理、实时协同等技术,让SolidWorks等3D设计软件在普通终端流畅运行,突破硬件限制,保障数据安全,提升团队协作效率,并全面适配国产化环境,助力企业降本增效。

点量云流实时云渲染vs WebGL:谁更适合你的3D项目?实测对比来了!

每次客户来咨询点量云流实时云渲染的时候,总会问一个问题:“你们这个和WebGL有啥区别?”今天小云就通过一篇实打实的对比测评,带大家直观感受一下这两者在大型3D项目(如数字孪生、智慧工厂)中的表现差异。 一、技术原理对比 我们先从最底层的技术逻辑说起,看看它们是怎么工作的。 二、性能与画质对比 接下来我们从画质、流畅度、网络依赖等角度,看看它们在实际使用中的表现。   三、场景与能力对比 ……

点量云流管理平台使用教程——我的资源&云应用管理

本期介绍了云流管理平台的“我的资源”和“云应用管理”功能。我的资源展示服务器总体资源情况;云应用管理包括云应用列表和云应用分组,其中云应用列表涵盖创建应用、流路管理、复制链接等功能。

云流技术深度剖析:点量云流实时云渲染技术与海外厂商技术测评对比

本文对比了Moonlight、金山云鎏光、Parsec和点量云流四款实时云渲染方案。测试显示,点量云流在延迟、全场景兼容性和商用扩展方面表现突出;Moonlight适合游戏串流但限制NVIDIA显卡;鎏光延迟极低但功能尚处原型;Parsec终端覆盖广但延迟中等。选型需结合实际场景需求。

摩尔线程:云渲染负载能力测评

经过不同场景的对比测试,摩尔线程S80在WebGL场景中表现良好,性能接近RTX 3060。点量云流系统具备强大的跨平台兼容适配能力,可全面支持多系统、多硬件配置。

点量云流:实时云渲染高并发下,GPU和CPU如何选配?

点量云流实时云渲染多并发的关键,在于根据应用负载选择匹配的GPU与CPU,并通过实测确定单卡承载能力来规划服务器数量与部署方式。同时需确保网络带宽充足,专业卡正确配置驱动。

点量三维云设计全球发布,重新定义高算力设计协作

点量三维云设计是一款云端三维设计协作平台,将AutoCAD等专业软件部署于云端,通过实时推流技术实现高画质、低延迟操作。它支持多端接入、实时协同与数据安全管控,帮助企业降低硬件成本、提升设计效率与协作灵活性。

智慧能源升维,实时云渲染重构管理新视角

面对智慧能源管理中三维可视化与协同的难题,实时云渲染技术将计算与渲染任务置于云端,通过视频流推送到终端,使高精度数字孪生模型能在普通设备上流畅运行。该技术实现了能源系统的全域可视、实时协同与智能决策,推动管理模式向数据驱动跃迁。

点量云流实时云渲染:如何设置分辨率?三招搞定!

手机、平板、电脑……设备五花八门,分辨率怎么设才能让画面都“刚刚好”?点量云流后台统一设置,终端分辨率都一样吗?别急,本期咱们就用大白话,把点量云流的分辨率设置问题一次讲明白,教你轻松搞定!