最近接触很多需要像素流送技术的需求,但是对于该技术使用什么规格的服务器,还是有很多疑问,其实在之前的分享中关于这个问题有做很详细的说明。不过既然还是有这么多疑问,说明这个问题是该技术下普遍关心的。所以这里就这个问题在做一些更详细的说明。 一、什么是像素流送技术,和实时云渲染有什么区别? 我们先来看下UE的定义:在云端服务器上运行虚幻引擎应用程序,通过WebRTC将渲染的帧和音频流送到浏览器和移动设……
最近接触很多需要像素流送技术的需求,但是对于该技术使用什么规格的服务器,还是有很多疑问,其实在之前的分享中关于这个问题有做很详细的说明。不过既然还是有这么多疑问,说明这个问题是该技术下普遍关心的。所以这里就这个问题在做一些更详细的说明。 一、什么是像素流送技术,和实时云渲染有什么区别? 我们先来看下UE的定义:在云端服务器上运行虚幻引擎应用程序,通过WebRTC将渲染的帧和音频流送到浏览器和移动设……