点量云流实时云渲染解决方案,通过渲染与显示分离,将三维计算置于云端,信创终端仅需解码显示。全自研底层技术,全面兼容国产OS及CPU/GPU架构,已通过电力、交通等行业项目验证,达到生产级性能,延迟低至10ms,支持4K/60fps,保障数据安全与运维效率。
点量云流实时云渲染解决方案,通过渲染与显示分离,将三维计算置于云端,信创终端仅需解码显示。全自研底层技术,全面兼容国产OS及CPU/GPU架构,已通过电力、交通等行业项目验证,达到生产级性能,延迟低至10ms,支持4K/60fps,保障数据安全与运维效率。
每次客户来咨询点量云流实时云渲染的时候,总会问一个问题:“你们这个和WebGL有啥区别?”今天小云就通过一篇实打实的对比测评,带大家直观感受一下这两者在大型3D项目(如数字孪生、智慧工厂)中的表现差异。 一、技术原理对比 我们先从最底层的技术逻辑说起,看看它们是怎么工作的。 二、性能与画质对比 接下来我们从画质、流畅度、网络依赖等角度,看看它们在实际使用中的表现。 三、场景与能力对比 ……
单服务器多3D应用并发面临性能与兼容挑战。点量云流CELL技术精准隔离画面、音频、输入等资源,实现多实例并发。该方案兼具虚拟机隔离性与沙盒轻量,支持GPU共享与负载均衡,提升资源利用率,满足专业应用的高性能与商用需求。
点量三维云设计是一款云端三维设计协作平台,将AutoCAD等专业软件部署于云端,通过实时推流技术实现高画质、低延迟操作。它支持多端接入、实时协同与数据安全管控,帮助企业降低硬件成本、提升设计效率与协作灵活性。