单服务器多3D应用并发面临性能与兼容挑战。点量云流CELL技术精准隔离画面、音频、输入等资源,实现多实例并发。该方案兼具虚拟机隔离性与沙盒轻量,支持GPU共享与负载均衡,提升资源利用率,满足专业应用的高性能与商用需求。
点量云流管理平台使用教程——我的资源&云应用管理
本期介绍了云流管理平台的“我的资源”和“云应用管理”功能。我的资源展示服务器总体资源情况;云应用管理包括云应用列表和云应用分组,其中云应用列表涵盖创建应用、流路管理、复制链接等功能。
智慧能源升维,实时云渲染重构管理新视角
面对智慧能源管理中三维可视化与协同的难题,实时云渲染技术将计算与渲染任务置于云端,通过视频流推送到终端,使高精度数字孪生模型能在普通设备上流畅运行。该技术实现了能源系统的全域可视、实时协同与智能决策,推动管理模式向数据驱动跃迁。
Unity程序结合云渲染技术在手机中用需单独适配吗?
随着国家对数字孪生的重视,很多企业和单位开始数字孪生项目的建设,比如智慧城市、智慧工厂、智慧校园。这些程序大多用unity或者UE4引擎开发,根据内容的不同,程序一般很大三维模型的面数也很多,交互对资源的消耗比较大。传统的模式大多是在Windows设备上通过鼠标键盘完成交互。在和客户沟通的过程中,点量小芹发现很多客户对于使用实时云渲染技术后,程序可以在手机或者平板中使用,是否需要对程序进行修改以适配在手机中使……
实时云渲染技术可支持多个unity程序使用吗?
在使用云渲染系统的时候,绝大部分情况下是跟随项目走的,而一个项目中数字孪生程序的数量是比较有限的,比如1-3个甚至就是单纯的一个,比如智慧工厂、智慧校园这种。但随着疫情等不确定因素的影响,对做UE4或者Unity引擎内容开发的公司,可能传统的现场演示的方式遇到了很多困难。而让用户自己安装可能受限于客户设备性能的影响,而出现使用不了或者使用不流畅的问题。而实时云渲染技术可以很好的解决这个问题。 简单来说就……
