本期分析了实时云渲染Web端的多种视频流传输方案,重点对比了WebRTC在低延迟、低资源占用和良好兼容性上的核心优势。同时,深入介绍了点量云流针对该场景在WebRTC基础上所做的全链路优化实践。
点量云流实时云渲染:如何设置分辨率?三招搞定!
手机、平板、电脑……设备五花八门,分辨率怎么设才能让画面都“刚刚好”?点量云流后台统一设置,终端分辨率都一样吗?别急,本期咱们就用大白话,把点量云流的分辨率设置问题一次讲明白,教你轻松搞定!
云流技术深度剖析:实时云渲染为何选择与远程桌面不同的技术路线?
本篇文章从底层技术的角度,深度剖析了实时云渲染技术为何选择与远程桌面不同的技术路线。由于两者设计初衷与技术架构的差异,远程桌面无法满足实时交互场景的核心需求,因此技术路线的选择本质上是场景驱动的必然结果。点量云流实时云渲染通过自研技术,实现了多场景下的低延迟高画质与推流。
