虚幻4推出的像素流技术,使得在网页端流畅使用大型程序成为可能,也扩展了虚幻程序终端的使用类型。同时程序存在服务器上,可以重复使用且不用担心资源泄露。在像素流需求对接的过程中,点量软件发现很多客户对于像素流支持多少人并发有疑问,今天就来聊下这个问题。 首先我们来说下像素流技术和之前技术的区别,才能更好的解释关于支持并发数的问题。该技术是基于UE4官方的像素流技术,该技术的框架包含两部分:像素流送插件……
用了UE4像素流微信浏览器打不开程序怎么办?
UE4官方从4.21版嵌入像素流送插件Pixel Streaming,到了4.24版本插件已经做了很大改善,目前使用像素流技术可以在用户非本机的电脑或者服务器上,远程运行虚幻的应用程序。说的直白些,通过网页就可以控制服务器上的程序,且像素流可以将在服务器端的渲染结果,直接在终端以视频的形式展示出来,有点像在视屏网站上观看视频,但二者却有本质的区别: 1、在终端看到的虚幻引擎画面流是云端实时渲染帧和音频的效果,而并非是提……
