本期分析了实时云渲染Web端的多种视频流传输方案,重点对比了WebRTC在低延迟、低资源占用和良好兼容性上的核心优势。同时,深入介绍了点量云流针对该场景在WebRTC基础上所做的全链路优化实践。
点量云流实时云渲染:关于“如何设置推流码率”的那些事儿
本期为大家介绍了点量云流实时云渲染中码率的设置方法,解答了码率如何设置调整,帮助用户根据网络条件与画质需求灵活配置,实现清晰流畅的云推流体验。
点量云流实时云渲染:如何设置分辨率?三招搞定!
手机、平板、电脑……设备五花八门,分辨率怎么设才能让画面都“刚刚好”?点量云流后台统一设置,终端分辨率都一样吗?别急,本期咱们就用大白话,把点量云流的分辨率设置问题一次讲明白,教你轻松搞定!
云流技术深度剖析:实时云渲染为何选择与远程桌面不同的技术路线?
本篇文章从底层技术的角度,深度剖析了实时云渲染技术为何选择与远程桌面不同的技术路线。由于两者设计初衷与技术架构的差异,远程桌面无法满足实时交互场景的核心需求,因此技术路线的选择本质上是场景驱动的必然结果。点量云流实时云渲染通过自研技术,实现了多场景下的低延迟高画质与推流。
点量云流以全链路技术纵深,定义实时云渲染行业新标杆
点量云流以全链路自研的企业级实时云渲染平台,攻克大型3D内容轻量化访问与高并发成本的核心挑战。其通过智能调度、超低延迟传输及全生态兼容,降低了企业70%硬件成本并提升40%运维效率,确立了行业引领者与新标杆的地位。
2025数字孪生发展洞察白皮书——驱动产业变革的十大关键词
数字孪生正成为驱动产业智能化升级的核心引擎,并向低空经济、韧性城市、智能工厂等十大关键词方向发展,描绘出虚实融合的未来产业图景。其规模化落地离不开高性能仿真渲染、多模态数据融合等关键支撑。点量云流作为全国首家实现全栈信创的实时云渲染平台,为数字孪生应用提供关键赋能。
点量云流单机版安装指南:3步上手,轻松开启云渲染
点量云流系统作为一套专业的实时渲染软件系统,为不同系统和应用场景提供了灵活部署方式。本文将为您详细介绍Windows系统下单机版的完整使用流程。
像素流送使用中的这12个问题,你遇到过吗?
在当今数字化飞速发展的时代,像素流送技术(Pixel Streaming)正逐渐成为游戏开发、虚拟交互等领域的热门话题。它能够突破本地硬件的限制,让我们在不同设备上流畅地体验高质量的图形内容。然而,在实际使用像素流送插件的过程中,开发者们往往会遇到各种各样的问题,这些问题不仅影响了项目的推进,也给用户体验带来了挑战。下面点量云流带你了解像素流送插件使用中可能出现的一系列问题,快来看看这些问题你有没有……
新升级!点量云流支持数字人语音交互推流渲染
目前,虚拟数字人的交互方式包括鼠标键盘、遥控触摸、语音等多种指令输入。为了满足不同场景下的多样化互动需求,点量云流现已支持在流化后的网页上直接向数字人发送语音指令,将收到的语音转换为数字人可以理解的信息,并传达给数字人模型,使其即时做出相应的反馈。如果您有数字人模型并希望在各平台上实现直接交互,包括鼠标键盘、遥控和语音等方式,欢迎咨询点量云流! 点量云流系统是一个专业的实时云渲染……
UE5像素流送需要什么规格服务器网页推流如何使用
最近接触很多需要像素流送技术的需求,但是对于该技术使用什么规格的服务器,还是有很多疑问,其实在之前的分享中关于这个问题有做很详细的说明。不过既然还是有这么多疑问,说明这个问题是该技术下普遍关心的。所以这里就这个问题在做一些更详细的说明。 一、什么是像素流送技术,和实时云渲染有什么区别? 我们先来看下UE的定义:在云端服务器上运行虚幻引擎应用程序,通过WebRTC将渲染的帧和音频流送到浏览器和移动设……
